男性は女性よりもゲームに感情移入している
現代社会では、ゲームユーザーは男性のみという固定観念は古く、ゲーム開発者は以前にも増して多様なユーザーに対応するようになった。しかし、ゲームに対する男女の認識やその意義には、まだ大きな違いや特徴がある。
すでに女性は男性よりもゲームに費やす時間が少ないにもかかわらず、大多数の女性回答者は、ゲームに費やす時間をさらに減らしたいようだ。また女性は、自由な時間をゲームに費やすことに男性よりも罪悪感を感じていると回答していた。
逆に、男性は友人とのつながりや新しい出会いを求めてゲームをすることが多いという調査結果が出ている。女性はリラックスしたり、自分で楽しむためにゲームをする傾向にあるのに比べ、男性はゲーム業界でキャリアを求める可能性が高いようだ。
物語を読んだり聞いたりして、架空の人物に感情移入するのはよくあること。しかし、ビデオゲームでは、ゲーマーはキャラクターを体現し、その行動をコントロールする。
また、ゲームのストーリーは、感情的な深みと、完全で複雑なキャラクター展開で書かれていることが多くある。
そこで興味深いのは、ゲームに費やす時間と同様、感情的なことに関しても、男女間で明らかな隔たりが見られたことだ。
「ゲームのせいで以前楽しんでいた趣味に興味がなくなった」と回答したのは、男性が72%だったのに対し、女性は49%であった。同様に、好きなゲームができないときに、悲しい、退屈、不安といった感情を抱くと回答した人も男性の方が多くなっている。
男女共に1番人気は「コール・オブ・デューティ」
半数以上の回答者がシングルプレイとマルチプレイの両方を楽しんでいると回答しているが、女性の40%はどちらかというとシングルプレイを好むと回答していた。
これは、男性ゲーマーの方が女性ゲーマーよりも、友人とつながるためにゲームを利用する傾向が強いという結果とも一致する。
また、アクション性の高いゲームを好むのは男性で、FPSのコール・オブ・デューティ (Call of Duty)とサッカーに特化したFIFAの2つが人気という結果も出ていた。興味深いことに、コール・オブ・デューティは、女性にも最も人気のあるゲームでもあることだ。
そして、キャラクターの行動や交流をコントロールし、キャリアや人間関係などの管理もできるソーシャルシミュレーションゲームのシムピープル (The Sims)が続く。
男性に一番人気のゲーム
1. コール・オブ・デューティ (Call of duty) – 71%
2. FIFA – 56%
3. ゴッド・オブ・ウォー (God of war) – 48%
女性に一番人気のゲーム
1. コール・オブ・デューティ (Call of duty) – 46%
2. シムピープル (The Sims) – 39%
3. マインクラフト (Minecraft) – 33%
古いものは新しい?レトロゲームへの回顧
ゲーム開発者は、ゲーム体験の向上のために膨大な時間と労力を費やし、まるで本物のようなグラフィックを作り上げているが、ゲーマーは時に、初めてプレイしたゲームのシンプルさに戻りたいと思うもの。
レトロゲームは、昔のゲームをプレイしたりコレクションしたりと、最近人気を集めているトレンドだ。ゲーム会社が昔のゲームを復活させたり、昔のゲーム機やデバイスを再販したりすることもある。
調査によると、回答者の79%がレトロゲームをプレイしていた。このようなゲームで育った先輩ゲーマーにとっては驚くことではないが、Z世代のゲーマーも80年代や90年代のゲームを楽しんでいることは興味深い。
新作ではなくレトロゲームを選ぶ理由としては、ストーリーがシンプルであることが特徴として挙げられる。また、レトロゲームは、より独創的で革新的であると考えられているようだ。
しかし、38%の回答者は、レトロゲームをプレイする主な理由としてノスタルジアを挙げており、これは、若い世代よりも年配の世代の方が熱心なゲーマーである理由と関連している。
回答者の間では、スーパーマリオブラザーズが最も人気のあるレトロゲームであった。テトリス、パックマン、マリオカートのような他のクラシックゲームがその後に続く。
No.1ゲーム機はスマホだが、PCやゲーム機の人気も根強い
スマホは、私たちが気兼ねなくゲームをするのに十分な性能を持っている。実際、回答者の70%が好みのゲーム機はスマホであると回答していた。しかし、PCやゲーム機も依然として使われ続けていることも判明。
NiPはこの結果に同意し、スマホが私たちの生活に欠かせないものになっていることを考えると、モバイルゲームの未来は明るいと言いう。
「電話は毎日24時間年中無休であらゆることに使用するデバイスなので、この結果は理にかなっています」と Astraさんは話す。「追加のコンソールやPCを購入すると、さらに多くの費用がかかります。ある意味で、スマホは一種のオールインワン (ゲーム、通話、視聴など) デバイスです」
Aleksibさんは、新しいモバイルゲームの開発が大幅に急増し、もともとPCやゲームコンソール向けに作成されたゲームが、モバイルプラットフォームでより頻繁に利用できるようになると予測している。
「私が参加したのと同じ分野から採用された、いくつかのモバイルLANトーナメントがポップアップ表示されるのをすでに見てきました」「モバイルゲームはますます大きくなっています」と彼は語った。
技術が進化し、ゲーマーは古いゲームも新しいゲームも自由に楽しめるようになっている。どのようなゲーマーであっても、ゲームで最高の没入感を楽しみたいという気持ちは同じだろう。
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構成/Ara