攻殻機動隊展 Ghost and the Shell 製作委員会(株式会社講談社、森ビル株式会社、KDDI株式会社、株式会社プロダクション・アイジー、株式会社パルコ、株式会社バンダイナムコフィルムワークス)は、2026年1月30日(金)12時00分より『攻殻機動隊展 Ghost and the Shell』を虎ノ門ヒルズの情報発信拠点「TOKYO NODE(東京ノード)」にて開幕した。
『攻殻機動隊展 Ghost and the Shell』とは

本展は、1989年の士郎正宗氏による原作を起点に、1995年公開の劇場版『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』以降、歴代作品のアニメーション制作を担当してきたProduction I.Gと、2026年放送予定の新作アニメを担当するサイエンスSARUが全面協力のもと、アニメシリーズの全作品を網羅。30年にわたる『攻殻機動隊』の歴史を横断的に体験できるシリーズ史上初の大規模展覧会だ。
押井守監督、神山健治監督、黄瀬和哉監督、荒牧伸志監督ら歴代監督陣が手がけた各作品に加え、2026年放映予定のサイエンスSARUが手がける新作アニメに関連する作品も展示されるなど、各作品の持つ独自のテーマや世界観を比較しながら鑑賞することができる。
その展示概要は以下のとおり。
GALLERY A 「 NODE(思考の結節点)」:入り口を通った瞬間から、電脳空間へとダイブ
本展の入口をくぐると、来場者は「攻殻機動隊」の情報ネットワークに接続する「NODE(思考の結節点)」へと導かれる。目の前に広がるのは、作中に描かれる「電脳空間」を想起させる巨大な没入空間だ。
ここには、先端技術を駆使し、アートインスタレーションやライブ演出、空間演出を得意とするアーティスティック・ディレクター 松山周平氏が手がけた「巨大電脳ネットワークビジュアライザー “Nerve Net”」 によって、来場者はまさに電脳空間へと“ダイブ”する感覚を体験できる。
さらに、デザイナー/美術作家の寺山紀彦氏が制作した「“知の遺跡” “World Tree: Ghost and the Shell”」 では、天井高15mの闇の中から無数のケーブルが降り注ぎ、攻殻機動隊を象徴する名場面「有線接続」を立体的に表現。アニメの世界が現実空間に立ち上がり、神経の束のように張り巡らされた回路がモニターへと接続され、巨大な電脳ネットワークが起動している。


■「PATH A “STORY”(世界への導入)」:歴代監督による本展のための撮り下ろしインタビュー公開
「NODE(思考の結節点)」での電脳空間体験を抜けると、来場者は「PATH A “STORY”(世界への導入)」へと進む。
ここでは、押井守監督、神山健治監督、黄瀬和哉監督、荒牧伸志監督の歴代の監督たちによる、本展のために撮り下ろされたインタビュー映像を公開。それぞれの監督の視点から語られるのは、「Ghost」と「Shell」という概念、そして「攻殻機動隊」とは何だったのかという問いかけだ。
本ゾーンは、物語と思想の両面から「攻殻機動隊」の世界観を読み解き、この先に続く1600点の原画へと来場者を導く、“世界への導入”として機能する。

GALLERY B 「“DIG”(掘り起こす)」:1600点超の制作資料へアクセス、そしてリアルタイムで”笑い男”によるハッキング体験
「PATH A “STORY”(世界への導入)」を抜けた先に広がるのは、本展のメインでもある「“DIG”(掘り起こす)」の会場へ。約1000平方mの大空間には、全ての攻殻機動隊アニメシリーズへアクセスできる1600点を超える制作資料が一堂に集結。アニメの設定資料や原画、背景美術、セル画など、作品をかたちづくる膨大な資料群の中から、来場者自身の“好きなシーン”や“記憶に残る瞬間”を掘り起こす体験を楽しむことができる。
また、ただ鑑賞するだけでなく、タチコマの電脳通信による原画解説を聞きながら巡る、草薙素子のサングラスを想起させるARグラス「電脳VISION」(有料体験)も用意されている。
さらに、『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』で描かれたサイバーテロ事件・通称“笑い男事件”のハッキングを疑似体験できる「笑い男になる鏡 “Laughing Man Mirror”」が出現。鏡に映る自身の顔がリアルタイムで“笑い男”にマスキングされる、象徴的なハック体験を味わうことができる。
1600点を超える制作資料でアニメの世界を深く掘り下げながら、アニメーターのデスクトップをそのまま展示したような「データの海を泳ぐ ”Digital Dig”」では、展示室にはないさらに膨大な数の制作資料フォルダにアクセス。来場者がデータの海に潜り、その中を泳ぐような体験を楽しめる。
加えて、カットごとの制作資料を収めた門外不出の「カット袋」を、実際に来場者自身の手で開いて楽しむ「手で掘り起こす記憶 “Analog Dig”」(有料体験)へ。アニメ制作の裏側を物理的に体感できるこの体験は、本展でしか味わえない貴重な瞬間だ。
さらに、開封した「カット袋」に収められた複製原画は持ち帰ることも可能。展覧会で掘り起こした記憶に、自宅でも浸ることができる。


また、原画や体験展示に加え、『攻殻機動隊』が投げかけてきた問いを、現代の表現として再解釈したコラボレーション作品も展示している。
監視カメラなどに使用されている画像認識AIに認識されにくくなる『AI監視社会のカモフラージュ』、攻殻機動隊が描いた「光学迷彩」を彷彿とさせるファッション『SCREEN』、『GHOST IN THE SHELL』が提示した“身体と道具の境界の揺らぎ”というテーマの自身の身体を撮影するセルフポートレートによって撮影された『you’re mine #000 / #001』『you’re mine #001』、ヒューマノイドAlter3が能楽師の動きを学び自律的に舞うパフォーマンス作品『傀儡神楽 ALTER the Android KAGURA』、攻殻機動隊の世界線と自身の自我を重ね合わせ〈サイボーグ女性として生きる一生〉を思考実験的に考察する作品『EGO in the Shell』など、『攻殻機動隊』に影響されクリエイターが制作した作品が登場する。
◎「AI監視社会のカモフラージュ」UNLABELED (Qosmo × Dentsu Lab Tokyo)

UNLABELED (Qosmo × Dentsu Lab Tokyo)《AI監視社会のカモフラージュ》
◎ 「you’re mine #000 / #001」「you’re mine #001」(片山真理)

片山真理《you’re mine #000 / #001》《you’re mine #001》
◎『傀儡神楽 ALTER the Android KAGURA』(池上高志)

池上高志《傀儡神楽 ALTER the Android KAGURA》
◎SCREEN(ANREALAGE 森永邦彦)

ANREALAGE 森永邦彦《SCREEN》
◎EGO in the Shell(草野絵美)

草野絵美《EGO in the Shell 》2025年
■会場で出会う世界初公開・空山基制作『Sexy Robot_The Ghost in the Shell type 1』

「Sexy Robot_The Ghost in the Shell type 1」(2026年) (C)Hajime Sorayama. Courtesy of NANZUKA、(C)Shirow Masamune / KODANSHA、photo by Shigeru Tanaka
原画展の中央に併設するスペースには、現代美術家・空山基による世界初公開の新作彫像『Sexy Robot_The Ghost in the Shell type 1』が展示されている。
漫画家・士郎正宗による原作『攻殻機動隊』の主人公・草薙素子をモデルに制作された本作は、その巨大な存在感で観る者の視線を一瞬で奪ってしまう。
実は、士郎正宗と空山基は、過去に往復書簡を交わすほどの親交があった。その関係の中で、新作アニメのロゴ制作を、空山基が担当することに。そしてその流れは、本展覧会へと結実する。
シリーズ全作品を横断する本展の開催にあたり、空山基は士郎への尊敬と親愛を込めて、草薙素子を象徴する新作スタチューを制作。本展を飾る象徴的な作品といっても過言ではない本作が、本展にて世界初公開される。
GALLERY C 「本展限定ショップ」:150種を超えるグッズを、攻殻機動隊の世界の中で購入
本展の会場内では、150種類を超える本展オリジナルの公式グッズが販売されている。Tシャツ、スウェット、フーディー、キャップなどのアパレルアイテムをはじめ、ぬいチャーム、ポスター、ステッカーなど多彩なラインアップを展開。さらに、初の商品化となる“アニメ原画”を使用した展覧会オリジナルグッズも登場する。
また、WACKO MARIA、BRAIN DEAD、HATRA、GEEKS RULE、G-SHOCK、thといった豪華ブランドとのコラボレーションアイテムに加え、空山基、米山舞、河村康輔、Weirdcoreなど、国内外のクリエイターとコラボレーションした特別なアイテムも揃う。さらに、1000点以上の原画やレイアウトを収録した公式図録も販売中だ。

◎グッズ情報の詳細は下記リンクを参照
https://www.tokyonode.jp/sp/exhibition-ghostintheshell/news/news03/
https://www.tokyonode.jp/sp/exhibition-ghostintheshell/news/news05/
TOKYO NODE CAFE ― 本展を記念したコラボレーションメニューが登場

本展の開催期間中、作品の世界観を味わうことができる本展限定のコラボレーションメニューをTOKYO NODE CAFEにて2月1日(日)より提供が開始される。
「攻殻機動隊」シリーズに登場する「タチコマ」と「フチコマ」のイメージカラーのグルメバーガーをはじめ、ラテのフォームをハッキングした笑い男ラテや「タチコマ」をモチーフにしたリンゴ味のクリームソーダ、1995年の『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』の中で愛飲する「サン・ミゲール」に加えて、タチコマ、フチコマをイメージした赤と緑のビールなど、作品の世界が広がる多彩なグルメラインアップを楽しみたい。
また、カフェスペースには、1/2サイズのタチコマや、『攻殻機動隊 SAC_2045』に登場する4種のヘラルボニーコラボタチコマが一堂に会し、展示とともに特別な空間を演出する。
さらに、コラボカフェ期間中にTOKYO NODE CAFEにて飲食をした利用客には、ヘラルボニーコラボタチコマの特典ステッカー(なくなり次第終了)が用意されている。
提供期間は2026年2月1日(日)~4月5日(日)。
【フチコマレッド / ウチコマグリーン バーガー】

「攻殻機動隊」シリーズに登場する多脚戦車「フチコマ」と「ウチコマ」をイメージしたカラーが印象的なハンバーガー。ボリューム感たっぷりで食べ応えのある国産牛のグルメバーガーだ。各2500円(税込)。
【タチコマフロート】

『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』のキャラクター「タチコマ」をイメージしたクリームソーダ。ヨーグルトとラムネのさっぱりしたシャーベットと、S.A.C.2ndの中でも印象的なシーンで登場する「りんご」の味のソーダの相性は抜群だ。1500円(税込)。
【サンミゲール/フチコマ ビール/ウチコマ ビール】

今回は3種のビールを用意。95年の『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』の中でバトーが愛飲するサン・ミゲールに加え、フチコマ(レッド)とウチコマ(グリーン)をイメージした赤と緑のビールもラインアップ。いずれもバーガーとの相性は最高。
・サンミゲール:1000円(税込)
・フチコマ/ウチコマ:1200円(税込)
【笑い男ラテ】

『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』に登場する架空のハッカー「笑い男」マークのラテ。850円(税込)。
チケット情報
■通常入場チケット概要
一般/ オンライン販売価格:2500円、当日会場窓口販売価格:2700円 ※2026年2月2日以降入場可能
高校生・中学生/1900円 ※2026年2月2日以降入場可能
小学生/1200円 ※2026年2月2日以降入場可能
未就学児/無料 ※要保護者同伴(保護者は入場チケットが必要)、入場特典は付帯しない
■グッズ付き入場チケット概要

■体験チケット概要

※価格は税込
※通常入場チケットについて、オンライン販売はLivePocket、ローチケ、アニメイトチケットにて取り扱う。
※通常入場チケットについて、ローチケの紙チケットの場合は販売期間により異なるデザインとなる。
<LivePocket>https://sp.livepocket.jp/exhibition-ghostintheshell
<ローチケ>https://l-tike.com/ghostintheshell-ex/
<アニメイトチケット>https://animate-ticket.com/events/25
※プレイガイド別に購入できるチケットが異なる。
※現地にて当日券も購入可能
(C)士郎正宗・講談社/攻殻機動隊展Ghost and the Shell製作委員会
新作TVアニメーション『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』

作品名称:攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL
作品形式:TVアニメーション
原作:士郎正宗(講談社 KCデラックス刊)
監督:モコちゃん
シリーズ構成・脚本:円城塔
キャラクターデザイン・総作画監督:半田修平
アニメーション制作:サイエンスSARU
ロゴデザイン:空山基
放送時期:カンテレ・フジテレビ系 全国ネット毎週火曜よる11:00〜”火アニバル!!”枠にて2026年放送予定
(C)2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE
関連情報
https://www.tokyonode.jp/sp/exhibition-ghostintheshell/
構成/清水眞希







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