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世界のアニメ市場は2027年までに436.2億米ドルに到達、課題は予算と熟練アニメーターの人材不足

2021.10.28

世界のアニメ市場は2027年までに436.2億米ドルに到達

REPORTOCEANによると、世界のアニメ市場は、2020年に約235億6,000万米ドルと評価され、2021年から2027年の予測期間中に9.2%以上の健全な成長率で成長すると予想されている。

アニメは、コミックブックやビデオ漫画のアニメーションのためのスタイルのための手描きおよびコンピュータアニメーションだ。

世界のアニメ市場は、世界各地でのアニメコンテンツの販売の増加、インターネットの普及率の上昇、アニメビデオゲームの需要の増加によって牽引されている。

さらに、日本のアニメコンテンツの人気と売上の上昇、可処分所得の水準の上昇は、世界のアニメ市場産業に新たな機会を提供する。

例えば、Statista社によると、2017年の日本におけるアニメ関連のライブエンターテインメントの売上高は426億8,000万米ドルで、2019年には572億6,000万米ドルに達している。

そのため、アニメ関連のライブ配信動画の売上増加は、今後のアニメマーケット業界の起爆剤になると考えられる。しかし、低予算と熟練したアニメーターの不足が、2021-2027年の予測期間において市場の成長を妨げる可能性がある。

世界のアニメ市場の地域分析では、アジア太平洋、北米、欧州、ラテンアメリカ、その他の地域が主要な地域とされている。

日本には多くのアニメスタジオがあるため、アジア太平洋地域は市場シェアの点で世界の主要地域となっている。

一方、中東は、アニメコンテンツ、ビデオゲーム、コミックの制作が盛んで、アニメグッズの販売も盛んなため、2021年から2027年の予測期間において最も高い成長率を示すと予想されている。

出典:https://reportocean.com/industry-verticals/sample-request?report_id=bw3502

構成/ino.

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